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林岭目前打听到的网络游戏已经有了几款选择。
魔域在国内已经有了相当不错的市场,虽然运营的时间还不长。
国内现在的网游主流还处于点卡的模式,至于免费运营的模式是在哪年兴起的,这点其实林岭也不清楚,他上一世接触单机是在零五年的时候,而接触网游则是在零六年的时候,那个时间点,他玩的网游已经处于免费的阶段了。无论是点卡模式,还是免费模式,在林岭看来,丝毫不影响游戏的坑钱方式。
选择了做游戏,那么跟良心这种东西就没有半点的联系。
林岭虽然没有刻意的去推动这方面的发展,但在魔域里他还是推出了不少后世才有的坑钱手段的。
不得不说,作用还挺好的。
他现在在日国打听的几款游戏,是在日国当前运营不久,而且似乎还有着不少受众的网络游戏,如何获得代理权,在林岭看来有钱的条件下都不是什么问题,只是这几款游戏林岭都没有听说过。
这点并不奇怪。
从网游诞生到衰落的十几年里,到底诞生了多少网络游戏,估计没有几个人清楚,林岭接触网游游戏的时间相对来说已经比较晚了,他记忆里所有的游戏还是比较有限的,何况日国开发的游戏,未必在国内都有被一些公司代理。如何选择,就是林岭现在考虑的问题了。
他知道会火的游戏确实也有不少,但如果自己搞团队重新制作的话,未免太花费时间了。
何况在林岭看来,端游的市场也就约莫着这七八年而已。
智能手机的兴起,代表着手游的兴起,面临的就是端游的没落。
比起端游的研发成本,手游要明显要低上很多,而且更容易获取利益。
这个时间点离现在也就七八年左右的时间,所以林岭的想法,就是在这七八年里尽可能的积累成本,至于七八年后,除了运营的一些游戏,在林岭想来,放弃这个端游的市场会是必然的选择。
七八年的时间看起来似乎还很长,但林岭知道这个时间远远要比自己想的要来的快。
至于单机游戏,林岭是从来没有考虑过的,因为以国内的盗版情况,想要靠此盈利,估计无疑和做白日梦一般。平岭公司账面上现在拥有的流动资金并不少,以林岭计算,短时间内代理一款游戏应该还是在承受范围之内的,游戏的运营当然并不仅仅只在于服务器而已。
原创力团队这一两年里,在国内几乎遍地发芽,而且也吸引了大量的投资团队。
只是以林岭看来,那些团队能真正收回成本的虽然会有不少,但想来亏本的估计更多。
真正去了解这方面的情况,其实林岭本人都是相当的意外的。
所以林岭的想法是比较简单的,除了他所知道的那些比较火的游戏,其他不知道的游戏他还是会谨慎的去选择的。
不过,这一两年里,单机游戏其实还是处于很火的状态的。
只是这里面的利润林岭并没有太过放在心上。