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第122章 得让他们体会游戏带来的毒打

满满的恶意。

林夜思考着,这三款游戏都很合适,完全适合教那些说《山海志》简单不够难的国外玩家做人。

不过他还是得从中选择一款。

林夜仔细地分析利弊,最终确定了下来。

就做掘地求生!

因为这个月游戏好做,很简单,其他两款游戏光是想,每一关的内容就需要想很久。

决定下来以后,林夜都没有写掘地求生的游戏策划。

理由很简单,整款游戏的地图以及玩法都熟记于心了。

毕竟前世自己可是失败过上百次!

说多了都是泪,林夜打开了建模软件。

主角的样子很好做,光头男人的半个身子,罐子,锤子。

林夜用了十几分钟,就把主角的样子做了出来。

紧接着是动作机制,这个不难,咱有火种引擎!

完全没难度的。

林夜开始了紧张的制作过程。

与此同时,负责火种运营的陈远,眼中完全是无法掩藏住的兴奋。

火种运营三个月,在线人数已经稳定在了五十万人。

乍一看不多,毕竟艾希还有《山海志》发售的时候都是在线数百万人。

可那是游戏发售的时候!

他们更多的是为了购买游戏,然后去下载。

下载完之后呢?

很多人直接退出了根本不会在线。

要想留住这些用户就必须要吸引他们的东西。

陈远的工作就是为了开发那些能吸引这些人的东西。

而现在他做出来了!

这几个月,有许多国内的游戏制作人或者是厂商找上门来,想要入驻火种。

他们都是抱着试一试的态度,毕竟没人火种到底行不行。

随着这些制作人还有厂商的入驻,火种的在线人数逐渐多了起来。

不因为别的,就是因为火种上面有很多玩家关注的那些还没发布的新游戏。

能和游戏的制作人对话,这太魔幻了。

不仅如此,玩家们还发现除了他们关注的游戏之外,火种上面有很多值得注意的有趣游戏。

而且还有社区论坛功能。

玩家们喜欢在火种讨论这些新游戏,给制作人提意见,而那些没资金宣传的制作人们一看到这么多人关注自己的游戏,当然开心,这时他们意识到,火种是个好地方。

人越来越多,游戏也越来越多,火种短短数个月的已经成长为国产游戏的第一聚集平台。

根据林总的授意,陈远还开发出来了众筹功能。

你可以将游戏的内容先发布出来,没钱做那就众筹,喜欢这款游戏的玩家们就会或多或少的支持。

这种模式在之前绝无仅有!

更多的游戏制作人们不用再困扰于没有资金。

火种一词已经深深刻印在了他们内心中。

这家网站竟然真的成长为国产游戏发扬光大的火种,星星之火可以燎原!

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