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一声柔和的音乐将他唤醒,这是他所定下的闹铃。
睁开双眼,夜幕已至,整个宿舍黑漆漆的,一个人也没有,唯有窗外的灯光,能让他感觉到一丝光明。
此时那种孤独感由头到脚传遍全身,让人感觉很不舒服。将灯光用指令唤醒,灯光随之点亮。
游戏内的黑夜已经过去,他要尽快的找到疲劳药,才能让自己的进度不落后别人。
诸权似乎出去办什么事情去了,也不知道在为什么要在黑天出去,唐木想不明白。
他也不细想了,从美好的睡梦中被唤醒其实不是一件很好受的事情,喝了一杯水缓了一阵儿,才将头盔带上,准备进入游戏。
当他进入游戏时,熟悉的画面又出现了,此时他的目标是附近的医院。
将状态补满,唐木打开了智能手机上的地图。要说这个手机的设定还真是不符合常理,电量竟然还剩余百分之67。
昨天对于这游戏的属性设计,通过了解论坛微博也有了自己的猜测,根据自己今天上午的实验唐木得出了结论。
当自己不携带装备时,徒手打丧尸要很吃力。当携带近身装备时,虽然对于力量的提升只有微弱的几点,但是通过近战武器的蓄力完全却可以秒杀丧尸。
然而自己当自己的净化之枪装备上,在不使用武器时,用身体部位攻击丧尸,两击便可解决一个。并且之前当装备上那只手枪时,当时他的力量也已经增加了10点,但是并不能对丧尸造成有效伤害。
两者对比,唐木得出了一个结论。
那就是以假如以力量20做为等级的区分度,普通的丧尸为2级,之前自己为1级。当自己的力量超过20时,与丧尸同级,普通攻击便可以造成伤害。
接下来就要前往医院了,唐木身上的治疗物品都已用完,此时的他稍微处理不慎,便会死亡,并重置到昨日夜里的存档。这样游戏进度会受到很大的影响,所以唐木愈发小心。
走着走着,唐木渐渐发现一些问题有些反常。
之前进入公园时,唐木还细心的留意了一下,发现前往医院的道路上,丧尸的数量并不是很少。而现在大多数的丧尸不知道什么原因都已经死亡,有的丧尸被枪爆头,有的丧尸则身体已经被炸碎,整个街道都是血迹,到处都是尸块。
烧焦味,腐臭味,血腥味混杂在在一起,一同传进唐木的鼻子内,让唐木有些难受,对这个游戏竟然能过审这个问题产生了疑问。
就在这时,远处传来了嘈杂的枪声,似乎来自于医院方向,唐木似乎发现有人类的出现,并且装备似乎很好,随即便加快了自己的步伐。
唐木不断的在报废的车辆中穿行,随着距离的拉近,枪声不断加强。穿过两条街道的他转过街角,果然,他发现了一只现代化军队,他也突然明白刚才发生的一切,就是不知道之前的短信是什么原因。
由于整个路上十分拥挤,看起来这个小队看起来像是徒步穿行到这里。