“嗯?当然不是,那种飞行器虽然看起来理论上可行,但是要解决动力、平衡、起降等问题一大堆,短期内你是别想看到了,只能作为秘密㡱的一环”罗杰斯塔克似乎也知道肖恩误会了,“我说的飞行器是根据你提供的热气球的雏形和飞艇的设计做出来的试验机,已经成功了,不过那就是个活靶子,实际参与作战的能力几乎为零”
肖恩心中略感失望的同时又觉得这样的画风才正常,不然就算是他也说不了这样突飞猛进的节奏,至于基洛夫飞艇的弱点他也一清二楚反而并不意外和失望,这个世界的防空能力并不弱,而基洛夫飞艇需要形成足够火力就需要与之匹配的庞大体积,加之并不灵活的移动能力,更何况气囊结构的基洛夫飞艇还很脆,的确是最好的标靶,这也是在防空能力完善后基洛夫飞艇在地球上最终被淘汰的原因,血薄还没有逃生的位移技能,妥妥被抓死的料
“那这架航空母舰的作用是什么?”肖恩实名疑惑,“总不至于就是为了做出来看吧,那也太浪费了,劳民伤财的”
“哈,当然不是,我倒是忘了你最初的设想这种船只是要和那种飞行器相互配合使用的了,也难怪你不理解是这么一回事”出声的是西博先生,“肖恩你知道为什么海战的时候灵性具象物持有者的用处一直没有想象中的巨大吗?为什么灵性具象物持有者在海战之中的主要作用还是体现在了跳邦战上面吗?”看着肖恩疑惑的眼神,西博先生娓娓道来,“事实上在海战中灵性具象物持有者的尴尬点和你设计的那个叫什么基洛夫飞艇的尴尬点是一样的,大多数灵性具象物持有者都具有一定的浮空能力,但是只有少部分一开始就具象出类似翅膀或者飞行相关的灵性具象物的灵性具象物持有者或者经过多次异化拥有强大能力的灵性具象物持有者,否则大多数灵性具象物持有者在飞行的时候也只是个活靶子,转向笨拙、速度也很慢甚至有时候自己都把握不好平衡,因为大多数的灵性具象物持有者具象出来的灵性具象物本身都不是以飞行为目的的,他们之所以能浮空不过是灵性具象物持有者利用灵性具象物把自己托举起来而已,但是本身不具备飞行能力的灵性具象物的托举能力很低下,连完全不能把自己托举起来的灵性具象物持有者都比比皆是,更不需要说灵活机动、快速反应的运用到实战当中了”先是像肖恩普及了灵性具象物持有者在空战方面的弱势,西博先生接着往下说,“所以海战的时候鲜少有灵性具象物持有者跨越长距离后飞行前去登船作战的,因为大多数时候等不到他们登船就都得被打下来,但是你这套系统中解决了这一问题的是弹射起步装置,只要给予灵性具象物持有者足够的初速度,那么他们经过训练后就只需要利用自身灵性具象物的推拉托举在空中调整姿势和方向就行了,不在需要考虑动力、加速等对于灵性具象物负荷极大的操作,灵性具象物可以对外产生巨大的破坏力,但是对内给灵性具象物持有者自己施加作用力反而很难,你的弹射起步设计解决了初级动力问题,这使得灵性具象物持有者的远程跳邦夺船斩首的能力大大加强,这是另一种思路“
“哦,就像在船上安了巨大的投石器一样?”肖恩反问,脑子里不由得想到了臭鱼烂虾号,“这的确是个好想法”
“没错,很好的比喻”西博先生欣赏的看着肖恩,“但是投石器一来过于笨重对穿的载重要求高,还影响船的灵活性;二来目标巨大容易被重点照顾,巨大的悬臂还容易造成事故;三来需要太多的人来操作,且效率非常低下;四来投石器其实压根儿给不了足够的初速度来帮助远程跳邦的灵性具象物持有者完成极限突袭,所以投石器一直没有被考虑过,而现在你的弹射起步装置完美的解决了最大的问题,其余的就是小的调整和加紧训练磨合的事情了,不得不说你居功甚伟啊!”
呃......肖恩满额头黑线,自己这是真的带歪了各种科技树,走出了奇怪的发展套路</div>